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「ゴーストリコン:ワイルドランズ」(以下GRWL)は、美しいゲームだ。
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PS4シェア機能で撮った未圧縮のスクショ2枚。JPGなのでオリジナルより劣化しているけどね。(画像クリックで拡大)
(こういうデカいサイズの画像貼りまくるとページ重くなるんで2枚に留めた。)
見えるところ全てに行ける。しかももの凄く広い。そして美しい。
ただ広いゆえの代償かオブジェの種類や通行人・車は少ないが、この広さからすると十分である。

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鳥と共に空を飛び。
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陸の生物を見下ろしたり。
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敵の屋敷に侵入して情報や物資を盗んだり。こういうシチュは侵入するのが好きな人にはたまらないね。こういうのが大小無数にある。
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ミッションで入る室内は、結構作りこまれている。クリア後もリプレイ可能なのが嬉しい。
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カジノはプレイできないけどある。いい雰囲気です。
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ミッションしてみたり(これは盗撮ミッション)
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死体の山を築いたり
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戦闘に飽きたら町のお祭りを見たり。
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水着(美?)女と戯れたり。

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徒歩で山登りして自然を満喫したり
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高級車でドライブしたり
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気が向いたらミッションこなしたり
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車ぶつけてボコボコになったら爆破してみたり
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まだ行ったことない町に行ったり
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町のギャング(麻薬組織)を全滅させたり(しばらくすると復活する)
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バイクで山登ったり下ったり
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ウィリーしたり
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ボート乗って涼んだり
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近くにミッションあったらプレイしてみたり
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電車追ってみたり・・・・以下繰り返す。

私はこうやって自由気ままにプレイしました。
全ては見ていませんが、作りこまれたオープンワールドを満喫する事ができました。


<ゲーム内容は・・・>

私好みのゲームなんで凄く楽しんでいるようですが、ゲーム内容?進める事に関しては、最初のレベル1のボスを倒して6ミッション。その後レベル5のボスにも挑めるので2ミッションやってみる。ステルスゲーなんで初期の武器でもクリアできそうです。それ以外で見た目が面白そうなレベル2のミッションを2つしました。そこで止まっています。(このゲームは最初からレベル5のボスのミッションにも挑める自由度があり素晴らしい)
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何でそういう事になっているかというと・・・GRWLは非常に良く出来ていていいゲームなんですが・・・
プレイしている感じが、他のゲームで経験したことと似通っているというか、まあFPSやTPSシューティングゲームは似てしまうのは仕方のないことなんですが・・・ 何だかミッションをこなす気が起きませんでした。
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それよりもオープンワールドをフラフラしている方が「マシ」なんでフラフラしてました。
それでもある程度の時間プレイしていると眠たくなってきました。

あれおかしいな?・・・たいていの新作ゲームは夢中でプレイする性質なんですが、何で眠くなるのか・・・

まあ平たく言えば「つまらない」んですけどね。
最初に美しいゲームと持ち上げておいて何だそりゃって感じですが・・・

ただこのゲームは、一言つまらないで終わらせたくないほど出来が良いのです。
なのでこうしてスクショを撮りまくったりするわけで。
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もしGRWLがPS4デビューのソフトなら大感動して「神ゲー」と言っていた可能性は大いにあります。
どうも出会い方が悪かったようです。前にも書きましたが「ファークライ4」が一番似てて次に「MGS5」「OFP」その他にも沢山同種ゲームとの共通点を感じました。

私自身がFPSやTPSシューティングゲームに飽きてきているのかもしれません。
「ファークライ4」「フォールアウト4」でもマンネリを感じてしまいましたから。
ただ上の二つは独自の機能FC2だったらミッションエディター。FO4だったらクラフトなどで引きつけられ楽しくプレイ出来ました。

今後は今まで好んでプレイしなかった種のゲームもプレイせんとなぁ~と思いました。

とにかくにもGRWLは、美しいゲームです。スクショで見るより実機の方が綺麗ですよ。今まで発売されたゲームをよく参考にして作られた
良いゲームです。おススメ(ちなみにオンラインプレイは未経験です)

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