「スカイリム」それは私の中で伝説となっている。
初めてPS3でプレイした感動は今でも覚えている。
壮大で美しいグラフィック。作りこまれた世界感。膨大なボリューム。
所々不満はあったが、総じて見ると素晴らしいゲームだった。
(*ただ個人的にはオブリの方が好きだったんでクリア後オブリ買い直した・・)
夢中でプレイしたものだ。

そして今回PS4版「スカイリム」が動作チェックでプレイ出来ることに。
以前プレイしたのは何年前だっただろうか・・・PS4版は色々改善されてるみたいなんで期待が膨らむ。

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んんんん!!??
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アレ!?・・・こんなグラフィックだったけ・・・
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人体モデルはキツイものがあるな・・・
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う~んPS3版の記憶が蘇る・・・PS4版での喜びっていうのが無い・・・

まずグラフィックに驚く。悪い意味で
こんなんだったけ?感覚としては「モロウィンドウ」
初めて見た感覚に近い。
幻想的で美しいグラに感じていたのが、実にゲーム的なカッチリとしたグラ。人体モデルの顔も・・・

「モロウィンドウ」のころに感じた癖の強さを感じる。

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おかしいな人の顔は・・・
「モロウィンドウ」「オブリビオン」「スカイリム」といくにつれ「不自然感は、ほぼ無くなったな」なんて思っていたのだが・・・ て考えるとモロ、オブリの頃はどれだけ酷かったのか。

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戦闘面は、以前からそんな戦略的な感じではなかったので期待はして無かったが、今プレイすると尚更キツイものがあるな・・・ 剣をブンブン振り回す主人公を見て「・・・・・。」。(*最初プレイした時は、弓矢中心でやってその強さに驚いたのを思い出した。)
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初めて到着した村に感動したなぁ~。川の中で、鮭(サーモン)が泳いでいるのを見て「おお!」と芸の細かさに感心したものだ・・・ プレイは二回目で驚き無し。まあ知ってるからしょうがないよな。
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これが「思い出補正ってものなのか・・・」をまざまざと感じた。

「ドラゴンエイジ:イグニ」「ウィッチャー3」「フォールアウト4」「FF15」とプレイしてきて
伝説のゲーム「スカイリム」を再プレイしたが・・・

思い出や伝説は、そのままそっとしておいた方がいいのかなと思ったりもしたが、初恋の人を見に行ってリアルな劣化ぶり見てガッカリするのままた一興。現実直視も大事かな・・・
(スカイリムは別に劣化したわけではないが)
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ただフィールドは描写距離が広がり綺麗になった?ダンジョン・人体に比べると、綺麗に見えた。
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かなり遠くを歩いている人が見えたり。画像圧縮縮小してるんで、この画像では??ですが
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ただ場所によっては・・・「う~ん」となる。雪景色も以前は綺麗だな~と思ったんだが
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当時は上のような時差、天候による環境変化に驚いたものだが、今は色々なゲームでこういうのが見られるようになりました。より綺麗なグラフィックで。
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「スカイリム」のゲーム自体はとても面白いものなので、続けていく内にグラにも慣れて、また新たな伝説が築かれることでしょう。なのでプレイしてない人にはおススメですよ!

あくまでもグラフィックにおいての感想でした。

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