dadawdawwda (60)[1]
日本国内においての売上本数は・・・

前作
ウォッチドッグス 14/06/26
PS4 - 63,595
PS3 - 31,028
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計 - 94,643

データ元
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140702072/

今回
ウォッチドッグス2 16/12/01
PS4 - 39,965

データ元
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161207067/

半分以上減ってしまった。今の方がPS4の普及台数が増えているにも関わらず・・・海外においても同じようで。
fwfawxcvs (4)[1]

前作
『ウォッチドッグス』が800万本出荷の大ヒット
http://fpsjp.net/archives/86549

今回
UKチャート11/13~19:「CoD: Infinite Warfare」が“Watch Dogs 2”を抑え見事3週目の首位を獲得
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/13424017.html

Ubisoft、「ウォッチドッグス2」の「比較的低い」ローンチセールスに言及
http://jp.ign.com/watchdogs-2/9253/news/ubisoft2

fawfffqaa (4)[1]
 
<前作は何故売れたのか?>


当時は妙にWDが期待されておりました。GTAに対抗できるオープンワールドゲーを多くのゲーマーが欲していたのかもしれません。ハッキングを用いたゲームプレイも目新しく見え、トレイラーの映像も美しく、多くの者の期待を膨らませていました。妄想も含め・・

発売されスタートダッシュには成功しましたが、そのゲーム内容は好みが分かれる内容でした。


<今作は何故出遅れたのか?>

まず今作は前作にあったような過大な期待感はありませんでした。また新シリーズではないので、ある程度ゲーム内容は推測できるものでした。続編です前作が好きだった人の多くが購入したのかもしれません。ある意味これがWDを欲する正確なユーザー数(売上本数)なのかもしれません。

個人的に気になった点をいくつか・・・


 ・ GTA:SA&5と似た舞台&主人公が、既視感があり新鮮に映らなかった。
 ・ 発売時期が複数のビックタイトルと被り影響を受けた(多くの人の本命にはならなかった)
 ・ そもそもハッキングステルスのゲーム性が、そんなに求められていない。
結局オープンワールドで暴れるにはGTA5の方が良いと多くの人に思われてれてるんでしょうか。

GTAオンラインは今だアップデートし続けてますし、やり続けて人も多いでしょう。そのお祭り感が好まれてるんじゃないでしょうか?

UBIの人はジワ売れしてる「レインボーシックス・シージ」のように売れてくれれば・・・と発言してました。評価は高いんである程度は売れるでしょう!

以上、私の個人的な推測でした。
awdawdwafawf (17)[1]
そういえば、通行人の写真撮る時は、あんまり近づいて写真撮ると反応されてしまうんで(喜ばれたり、怒られたり)見つからないように遠距離から撮ってます(何気ないいつのも風景を撮りたいので)ドローンも近づきすぎるとウザがられます。カメラ撮影もコソコソ。ミッション中もコソコソ・・・

まあGTAのようにもプレイ出来なくもないですが、推奨されるのはコソコソですからね。コソコソという言葉を用いるのを嫌う人もいるかと思いますので、類語を置いときます。

物事を他の人などに知られないようにすること
    人に気づかれないように ・ コソコソと ・ そっと ・ 秘密裏に ・ いそいそと ・ 気づかれないよう ・ 気付かれないよう ・ コソコソ ・ コッソリ ・ 内緒で ・ 知られぬように ・ コッソリと ・ 気づかれずに ・ 知られないように ・ 秘かに ・ 密かに ・ 気づかれないうちに ・ 秘密で ・ ソーッと ・ スーッと ・ スッと ・ 裏で ・ 誰も知らないうちに ・ 隠れて ・ バレぬように ・ バレないように ・ 陰で ・ 知られずに ・ 分からないように ・ 内密に ・ 内々に

http://thesaurus.weblio.jp/content/%E3%82%B3%E3%82%BD%E3%82%B3%E3%82%BD
私はヒットマン、LAノワールが大好きだけど、これらが爆発的(GTAのように)に売れるとは思えない。広く売れるゲームとは違うゲーム性もある。ウォッチドッグも・・・ それ払拭しようと色々明るくしてるんで、いいゲームだしコソコソ売れてほしいものである。あっ間違えたジワジワ売れてほしい。

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