*:これは、7月頃に書いた記事です。期を見て公開しようと思っていましたが、いいタイミングないんで公開します。文章が現状と違う箇所ございますが、予めご了承ください。

あと売り上げ本数データーは信憑性がない
vgchartz を使っています・・・(なんで公開す気が進まなかった)

URLが無い画像は全てwikiから
*()内の機種名は、売れた順。
*タイトルの並び順は、発売順ではない。


2000-------------
espn_k (1)
http://img.gamefaqs.net/box/5/7/2/5572_front.jpg
ESPN NBA 2Night  9万本 (PS2,XB)

espn_k (3)
http://ps2media.ign.com/ps2/image/espninternationaltrack_ps2box_usa_org_01.jpg
ESPN International Track & Field  19万本 (PS2,DC)



2001-------------
nfl (12)
ESPN NFL Primetime 2002  10万本
(PS2,XB,PC)

espn_k (4)
http://s.emuparadise.org/fup/up/150991-X_Games_Skateboarding_(USA)-1455658986.jpg
ESPN X Games Skateboarding  54万本 (PS2,GBA)

espn_k (6)
http://img.gamefaqs.net/box/8/0/6/10806_front.jpg
ESPN National Hockey Night  7万本 (PS2,GB)
*1993にも同タイトルで(SCD,SFC,MD)販売していた。


espn_k (5)
ESPN Final Round Golf 2002  17万本 (GBA)



2002-------------
espn_k (10)
ESPN MLS ExtraTime 2002  4万本 (PS2,XB,GC)

espn_k (7)
http://img.gamefaqs.net/box/2/5/6/15256_front.jpg
ESPN Winter X Games: Snowboarding 2002  24万本 (PS2,XB)

espn_k (8)
ESPN International Winter Sports 2002  11万本 (PS2,GC,GBA,XB)


espn_k (2)
http://img.gamefaqs.net/box/2/5/4/15254_front.jpg
ESPN NBA 2Night 2002  4万本 (PS2,DC)

2000~2002

Konami ESPNシリーズ全10タイトル
累計販売本数 170万本



<感想>
ESPNのライセンスを取得したものの、上手くいかなかったようです。
NBA以外は、どれも1シーズンで終わってますね。
せっかく作ったのにもったいない・・・。

当時のアメリカでのスポーツゲームの売上は、今ほど凄いものではありませんでした。
なのでコナミの目の付け所は、悪くは無かったのですが、
ぽっと出でアメリカでのスポーツゲームの古株EAやTake-Two(2Kシリーズ)の牙城を崩すのは、かなり難しかったようです。

日本で言うとFIFAとウイイレの関係みたいなものでしょうか。(FIFAの方が古株だけど)
一度大きな人気を得て根付くと中々、牙城を崩すのは難しい。
ただアメリカと違って日本では、家庭用ゲーム機のスポーツゲーム自体の牙城が崩れつつありますが・・・



ESPNのサイトでコナミコマンドを入力するとユニコーンや虹が出る
http://www.gamememo.com/2009/04/28/espn-konami-command/

これはコナミがESPNライセンス手放して数年後の2009年の出来事です。
サイト作ったプログラマーはコナミ好きだったのでしょうか?
にしても凄いイタズラだなぁ・・・



<メジャーリーグ関連>
日本でも発売されたパワプロメジャー版は、どれだけ売れていたのか?
espn_k (9)
2007
MLB Power Pros  40万本(日本15万) (Wii,PS2)

VS  MLB 07: The Show  152万本  SONY (PS2,PS3,PSP)
*MLBゲームで一番売れたゲーム。

2008
MLB Power Pros 2008  28万本(日本6万) (PS2,Wii)
2011
MLB Bobblehead Pros  ??万本 (X360,PS3)

Konami MLBシリーズ全3タイトル
累計販売本数 69万本


当時はMLBライセンスを2K Sports(Take-Two)が、所持していたために、2Kが絡んでますね。
NFLゲームと比べると地味な売り上げですが、競合相手と比較すると、そう悪くなかったのかも。
次作で伸び悩んだんで、終了しましたが・・・

なお海外版にのみエディットモードが存在していました。


サクセスもあったんですね・・・アメリカの方には楽しんでいただけたのでしょうか?

こうして見ると世界で売れたウイイレやメタルギアって凄かったんだなぁ~と(懐古・・)
今やコナミはゲーム会社+スポーツジム経営って感じですが、スポーツと関わるのが好きなのでしょうか?


そういえば当時コナミアメリカの社長は、今のコナミの社長 上月 拓也氏だったようです(違ったらスイマセン。1997年に就任してるんで続けてたらそうかもってやつです。)

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