PES2017 - コパ・リベルタドーレスを失うことについてコナミの回答

アダムBhattiさん、PESのグローバル製品とブランドマネージャーのヘッドがPES 2017年コパ・リベルタドーレスとコパ・スダメリカーナの損失を指す噂に彼の公式Twitterアカウントに対応してきました。


これらの噂は、公式ウェブサイト上でPES 2017を含むゲームモードのリストを公開し、同じコナミ、に起因して発生し、コパ・リベルタドーレスとコパ・スダメリカーナ不在でました。

時間後にアダムBhattiさんはつぶやき一連の問題を明確にするために出て行かなければなりませんでした:


     申し訳ありませんが、我々はまだライセンスについての質問に答えていません。多くのコパ・リベルタドーレスと他のライセンスについての質問が、今我々はそれについて話すことはできません。理由は、多くの契約はまだ交渉されていることです。企業として、コナミは、常にゲームズコムでのライセンスの最終リストを発表する。私は、ライセンスがimporantあるが、PESをプレイする理由は決してなかったと思います。我々は、我々がコントロールすることができるものに焦点を当てたゲームを作成する必要があります。それでも私たちは今打ち上げまで、我々はPES 2017は素晴らしいフットボールの試合のようにシェイプアップされていることを知っているから素晴らしい驚きの多くを提供したいと考えています。
https://todowe.blogspot.jp/2016/07/pes-2017-konami-responde-sobre-la.html
俺流意訳:ゲームモードにコパ・リベルタ&スメダがない!?⇒コナミ広報に聞くと「多くの契約はまだ交渉中。コナミは、ゲームズコムでのライセンスの最終リストを発表。」

ゲームズコム(gamescom)は、ドイツのケルンで開催されるコンピュータゲームの見本市です。E3、東京ゲームショウと並ぶ世界三大ゲームショウ。今年は8月18日~21日開催されます。

ギリギリでライセンスの発表するんですね。ライセンス取得してから作り出しても間に合わないだろうし、取れるか分からないけどデーター作っとくのもあるのだろうか?もちろん無駄を省くため取得可能性を考えて取捨選択してるだろうけど・・・
無駄になる固有フェイスもあるんだろうなぁ・・・

そういえば、私はオンしないんでオフラインでプレイしてますが、オンラインにしてるとマスターリーグ優勝など一定の条件を満たすことでマイクラで使えるGPが入手できます。
ああいうのでプレイヤーのモードやチームの使用率ってコナミに丸わかりなのかな?
だとすると使用率の低いモードやチームが優先的に削られたりするのかな・・・

ちなみに私はリベルタ&スメダは、1,2試合しかしてないや・・・
今回上の動画見て初めてゴールポストの上に選手乗ってる演出知りました。

*これは何だったんだ?・・・

FIFAもですが、南米のライセンスは色々交渉が難しいんでしょうか?
関連:FIFAがブラジルリーグを完全収録出来ない原因はコレか??ライセンス裁判

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