Jleg
これらは、あくまでも私の推測ですので、実際とは違うかもしれません。
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追記:16.10.01
dwdadwws
<コナミがJリーグライセンスを手放した理由は・・・②>

ふと思ってアマゾンのPS2時代のJリーグウイイレのレビュー見返しましたが、ワールド版ウイイレがPS3に移行後もPS2で、Jウイイレは出続けましたが、基本のゲーム部分はPS2ウイイレ10から変更はなく選手データが変わったくらいのものでした。しかしソフトの値段はフルプライス。これはいい商売ですね。
ある意味PS3のJパックが7000円近くするようなものです。

ウイイレは選手エディットできますから、それで頑張る人も多かったようです。基本は変わってないんだから。

PS3に移りましてJリーグパックDLC
という形式で販売されるようになりました。(2000円くらい)
これがどれだけダウンロードされたのかは??です。ウイイレ2015から止めたという事は、利益に繋がらなかったようです。

単純に「売れなかった」だけとは言えませんね。コナミの怠慢と言うかJリーグの扱い方が、上手くなかったようにも思えました。(今から見ると)その点EAは上手い。ウイイレのライセンスがボロボロになったとこで、Jリーグ投入。

世界の市場で商売していますから、ほぼ需要が日本国内のみのJリーグを重視すると言うのは難しかったと思います。ウイイレの第一作はJリーグでした。国内のサッカー人気の多くがJリーグであったためです。しだいにサッカーファンが海外クラブに注目するようになるとウイイレも海外クラブを重視するようになりました。
海外でウイイレ(PES)が大いに売れるようになったのも大きかった。

FIFA17で、顔滅茶苦茶でも収録喜ばれているの見ると。コナミはJリーグの完成度高める必要なくチリリーグのように偽顔だらけでも収録しとけば良かったのかなと思えますが・・・それはそれでダメなんだろうな。
(アマゾンJリーグウイイレレビュー見るとJの再現性もっと高めろという声もあったし・・・)

川端 暁彦:2013年までサッカー専門新聞『エル・ゴラッソ』にて主に編集業と記者業を営んでおりましたが、現在はフリーランス

上のような噂?もありましたが、真実はどうなのでしょうか・・・(真実ならJリーグ後出しは仕方なし)
今はそれが無くなったようでウイイレも2014蒼きでタイトルで「Jリーグ」入れなくても販売できました。

(コメントにてEAがJのスポンサーになった件思い出し追記)
今はウイイレでJリーグを出そうにも、現在はEAがJリーグのスポンサーなので完全なJリーグ収録は、難しくなりました。ブンデスと同じようにエディットデータで登場させるしかないのか?プレミアみたいなチーム偽名でもいいのですが・・・(選手は実名で固有多かったら最高だな。)

Jリーグが収録されたFIFA17の売上が注目されます。


以下過去メモ

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Q:Jリーグライセンスを手放した理由は?
A:利益が出なかったから。
Q:何故Jリーグ版やJリーグパックは後出しだったのか?
  また何故一本にまとめられなかったのか?

A:FIFAの発売より発売が遅れると、売り上げに影響があるから。(主に海外)
Q:でもJリーグより需要のなさそうなチリリーグは、最初から入ってるよ?
A:入ってますが、固有フェイスが、0人の手抜きです。(2016の場合)

<Jリーグライセンスの独占について>

セガの言い分

追記:コナミはJリーグのスポンサーだったのでJリーグライセンスを独占的に使えました。
詳細:ようやく独占契約の意味を知る。スポンサーは「1業種1社」の制限。


 山田理一郎

基本はゲーム制作者。最近の仕事:サカつく6、7、サムライ&ドラゴンズ プロデューサー、龍が如くOFTHEEND メインプランナー。

EAの言い分
EA、「FIFA」シリーズGMのMatt Bilbey氏来日インタビュー
――日本で市場を拡大するために、Jリーグ選手のライセンスを取得するのはいかがでしょうか?

Bilbey氏:現在はKONAMIが独占権を取得していますが、持たしてくれるのであれば喜んで持ちたいと考えています。みなさんJリーグや公益財団法人日本サッカー協会(JFA)に署名などをしてぜひ呼びかけてください(笑)。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/549599.html
これはコナミは独占権があり、セガには持たせたがEAには、持たせなかったということだろうか?
コナミもEAも互いにライセンスで縄張り取り合ってるんですね・・・何だかなぁ~。
JAF(日本代表)もって言ってるから日本代表も独占。しかし今はJリーグ同様スポンサーから降りたので・・・

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コナミ作成のJリーグは、素晴らしい出来でほとんどが固有フェイスでした。
そのかわり発売・配信は、かなり遅れました。


*J2チームも固有フェイスだらけ。カズもよう似てる。

EAが、JリーグのスポンサーとなりFIFA17にJリーガが収録されるかが注目されていますが、
もし収録されるとしたら何人の選手が固有フェイスになるのでしょうか?

もしウイイレに初めからチリリーグ並みのJリーグを収録していたら売上減少の抑止力となったでしょうか?
私みたいなエディット好きとしては、それでもかなり嬉しいのですが、
普通のJリーグ好きの人は、どう思うのでしょうか?
ほとんどが固有フェイスだったJリーグウイイレ経験者は何を思うのか?
少なからず苦情は出たでしょう。


*PS3版FIFA14で作成されたJリーグ。

コナミは、長年Jリーグゲームを出していたプライドや自国リーグということもあり中途半端なJリーグは、作れなかったのでしょうか?2016でACL出場Jリーグ4チームが収録されていますが、9割が固有フェイスです。(流用固有フェイスですが*後にDPで数人が修正される)

ちなみにEA本社のあるアメリカのサッカーリーグMLSの固有フェイス数は44個だった。(下記サイトで調べ)
コナミは、これ位の固有フェイス数のJリーグだったら最初からJリーグを収録できたのではないだろうか?

Jリーグライセンスは、独占ではないみたいなので*追記:スポンサーだったので独占でした。コロプラがスポンサーになれたのは、同じゲーム会社ですが微妙に事業形態が違うためにスポンサーになれたのかと・・・)(スマホゲー会社コロプラも所持)FIFA17が、売れたらウイイレも後追いだけどJリーグ導入してくれると嬉しいな。2014で作成した600以上の固有フェイス捨てるのはもったいな過ぎる・・・



FIFA16固有フェイスリスト
http://www.3djuegos.com/foros/tema/39643479/0/lista-caras-faces-fifa-16/
ウイイレ2016固有フェイスリスト
http://bnwai.com/?cat=670
ウイイレ2016DP3.0追加更新固有フェイスリスト
http://www.pesfan.com/blog/2016/03/24/pes-2016-data-pack-3-0-face-list/


<FIFAより先に発売しようとするウイイレの歴史>
ウイイレ2012
2011年9月27日
2011年11月3日(日本)
FIFA2012
2011年9月27日
-------------
ウイイレ2013
2012年9月20日
2012年11月1日(日本)
FIFA13
2012年09月25日
-------------
ウイイレ2014
2013年9月19日
2013年11月14日(日本)
FIFA14
2013年9月24日
-------------
ウイイレ2015
2014年11月11日
2014年11月13日(日本)
FIFA15
2014年9月23日
-------------
ウイイレ2016
2015年9月15日
2015年10月1日(日本)
FIFA16
2015年9月22日
ウイイレ2015は、えらい発売が遅れましたね。
大不評だった2014を改良するのに時間がかかったのでしょうか?
あっ!同年発売したウイイレ2014蒼きの影響かもなぁ。
凄くJリーグ丁寧に作られてたから・・・
2016は、Jリーグを捨てたので、FIFAより早く発売できた?
でも、2013はEAもワールドカップ版作ってるしな・・・人手が足りないのだろうか・・・



<Jリーグ関連のデータ>

WE=ウイニングイレブン
発売日
タイトル
売上数
95/7/21 Jリーグ実況WE ??
96/11/22 Jリーグ実況WE'97 3万
97/12/11 Jリーグ実況WE3 18万
98/12/3 Jリーグ実況WE'98-'99 3万
00/6/29 Jリーグ実況WE00 15万
00/11/30 Jリーグ実況WE00 2nd 1万
01/6/21 Jリーグ実況WE01 1万
01/10/25 JリーグWE5 4万
02/9/19 JリーグWE6 ??
03/12/11 JリーグWEタクティクス ??
04/11/18 JリーグWE8 アジア ??
05/11/17 JリーグWE9 アジア 11万
06/11/22 JリーグWE10 +欧州 21万
07/8/2 JリーグWE07 31万
08/8/21 JリーグWE08 22万
09/8/6 JリーグWE09 8万
10/8/5 JリーグWE10 5万
12/3/1 WE 12 Jリーグパック ??
12/11/29 WE 13 Jリーグパック ??
14/5/22 WE 14 蒼き侍の挑戦 16万
売上本数は以下のサイトから
*1996~2001の一桁の本数は、初週の売上だと思われる。

Vgchartz.com
http://www.vgchartz.com
ー売上雑記ー
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/zakki.htm
ゲーム売上博物館(残念ながら閉鎖されたようです・・・)
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/

Jリーグ全体が収録された最後(今のところ)のウイイレ、「2014蒼き」は、結構売れたもののFIFAの要素を取り入れたゲーム性は多く人には不評で、古参ウイイレユーザーも戸惑う人が少なくありませんでした。ライトユーザーはさらに戸惑ったのではないでしょうか?画面も妙にガクガクしてますし。画質は素晴らしいのですが・・・
たらればですがすが、2014が好評だった2013路線だったらどうなっていたのでしょうか?

ウイイレは、2014から売り上げをガクンと落としていきます。据え置きゲーム機の売上頭打ちやスマホゲー台頭の影響もあったかもしれませんが・・・2014の失敗は、かなり痛かったように思います。



<観客動員数>
sdadawwwa
http://footballgeist.com/audience

<検索数>
we3
観客数と検索数ともに、非常に好調。でもあまり広がらないのは何故??
寂しい!?Jリーグの試合中継の少なさ
2014年(?)09月20日

2007年にスカパーが優先放送権を獲得して、Jリーグの中継に力を入れるようになったことは、Jリーグのコアなサポーターには大きなプラスとなったが、一方で、これ以降、スカパー以外で放送されるJリーグの試合数が激減して、「新規サポーターを獲得するのが難しくなった。」というマイナス面も指摘されている。スカパーと大きな契約を結んだことが、Jリーグのマイナー化を促進したのではないかという意見も多い。
~中略~
お金を出してスカパーに加入している人たちが不利益を被ることも避けなければならないので、どこまでが無料で観戦できて、どこからが有料になるのか、線引きは難しい。今の日本は、「お金を払ってスポーツを観る。」という文化が定着している国とは言えないので、「お金が必要ならば観ない。」という人は多い。そういう中で、新規サポーターを取り込むためには、どうすればいいのか、もう一度、考えてみる必要があると思う。
http://llabtooflatot.blog102.fc2.com/blog-entry-4258.html
TBS 4年ぶりJリーグ地上波生中継
2015年3月5日

 TBSは14日、4年ぶりにJリーグの地上波生中継を行う。第2節「FC東京―横浜F・マリノス」(味スタ)で、午後2時から放送(関東ローカル)。Jリーグは11年ぶり2ステージ制を導入し、年間勝ち点の上位クラブと各ステージ優勝クラブによるチャンピオンシップ(決勝12月5日)を開催。中継を担当する同局の横山英士プロデューサーは「Jリーグ変革の年。地上波で放送する意味があると考えました」と4年ぶり“復活”の理由を語った。
http://www.sponichi.co.jp/soccer/news/2015/03/05/kiji/K20150305009904341.html
協賛団体一覧 
Jリーグトップパートナー
2015年~ コロプラ(Jリーグプニコンサッカー)
2016年~ EA(FIFAシリーズ)

過去の協賛団体一覧
Jリーグトップパートナー
2002年~2014年     コナミグループ(ウイイレシリーズ)
Jリーグwiki より

以下は、「ブンデスが偽名でも収録されない理由は・・。」でも記載しました。

Jに5年500億!英企業と放映権料倍額契約合意へ
(2016年6月9日)

 Jリーグが、年間100億円の放送権料契約を結ぶことが8日、分かった。
  英国に本社を置く、メディアコンテンツ売買会社パフォーム・グループを中心にNTT、スカパー!を加えて、100億円×5年の総額500億円の大型契約を 結ぶ見込みとなった。今季の放送権料収入は50億円。増額分は、世界のスター選手や名監督の獲得資金に当て、J全体の活性化とレベルアップを図る。9日の 臨時理事会で議題に挙げ、承認されれば、発表される可能性がある。
http://www.nikkansports.com/soccer/news/1660273.html
1ユーロ121円で換算すると100億円=8264万ユーロ。
ブンデスは5億8200ユーロ(昨年)だから、約7分の1か・・・悪くないのでは?と言うか良すぎ!?
ちなみに前年は・・・

放映権料はプレミアリーグの188分の1。Jリーグはアジアでシェアを伸ばせるか
(2015年 2月 13日)

昨年、イングランド・プレミアリーグは放映権料に関する新たな契約を結んだことを発表しました。総額なんと3年8,314億円。各チームへの分配金は最下位のチームでも90億円はあります。日本は放映権料が約44億円、J1チームへの分配金が約2億円です
http://fc-crocodile.net/archives/891
aaaa
*注:広告ではありません。ただの画像です。

44億から100億への2倍以上のジャンプアップ。
スゲーなんでこんなに上がったんでしょうか?
将来性を見込まれたのでしょうか?
EAは、このこと知っててJリーグと契約したのでしょうか?
何にしてもJリーグの発展を望みます。
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それといつかウイイレにもJリーグがリーグごと収録されるといいなぁ。
もう前みたいな固有フェイスだらけのJリーグじゃなくてもいいからさぁ~
2017では、最悪でも架空アジアリーグ1部2部の収録をお願いします・・・


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